Curso Escultura Digital con Blender

$76

15 disponibles

Categoría:

Descripción

Escríbenos para más información a: ventas@torumedia.com

Objetivos del Curso

– Conocer las diferentes herramientas y procesos para crear esculturas digitales.
– Crear una escultura.

Temario

– Interfaz de usuario y navegación
– Pinceles y sus propiedades
– Addons de escultura
– Texturas/Alphas
– Enmascarado
– Ocultar y mostrar geometría
– Dyntopo
– Matcaps
– Esculpir con Evee
– Generar una o más imágenes para presentar la escultura

Duración

Semanas: 02
Horas Totales: 08
Sesiones Totales: 04
Sesiones Semanales: 02
Horas por Sesión: 02

Metodología

Los contenidos serán entregados en clases virtuales en vivo y/o videos pregrabados que el estudiante podrá descargar y repetir hasta afianzar cada temática. El estudiante tendrá acceso al foro del grupo para formular preguntas y compartir sus avances.

Durante las clases se presentarán los contenidos teóricos y se harán demostraciones para aplicar la teoría vista.
Por otro lado, la retroalimentación sobre los trabajos de cada estudiantes es parte fundamental del curso.

Cada curso tendrá un cupo máximo de 15 estudiantes para garantizar una atención personalizada.

Requisitos y Resultados Esperados

El curso puede iniciarse sin experiencia previa en 3D. Se requiere un conocimiento básico del manejo del computador e internet.

Plataforma Tecnológica

– Las sesiones serán en español, con videos pre-grabados y/o  transmisión de video en vivo por internet.
– Las tele-conferencias se dicatarán a través de una plataforma tecnológica especializada en e-learning.
– Conexión a internet de banda de 4 mb. Verifica tu conexión aquí.
– Tener instalado el programa Blender. Click aquí para descargarlo.
– Mircófono, audifonos y cámara web (opcional).
– Opcional: configuración de 2 monitores. Ver ejemplos aquí.

Instructor

omar_pico Omar Pico
Artista digital, animador de personajes en 3D, especialista en creación multimedia de la Universidad de los Andes y administrador de empresas de la Universidad Javeriana.
Ha desempeñado cargos directivos y administrativos en empresas del sector privado y académico, e independientemente ha trabajado como artista digital en diversos proyectos multimediales, y como docente en Principios de Animación, Escultura Digital de Personajes y Fundamentos de la Creación 3D.
Actualmente se desempeña como Director de Contenidos de Torumedia e instructor.

Sobre Nosotros

TORUMEDIA es una propuesta de educación y creación de contenido para la Industria Creativa, especialmente enfocados en el sector de la Animación y los Videojuegos

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